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Aprendendo a resolver problemas de forma lúdica e divertida!

Inclua na sala de aula um ambiente onde o pensamento computacional anda junto com as disciplinas.

Plataforma inovadora de ensino com uso de Pensamento computacional.

O pensamento computacional hoje tem sua importância comparada às competências de ler, escrever e calcular. É um conjunto de habilidades para resolução de problemas desenvolvidas ao estudar conteúdos provenientes da Ciência da Computação, mas não se limita a esse campo de estudo.
O objetivo do Zerobot é estimular o aprendizado da criança do ensino básico, utilizando esse pensamento computacional nas mais diversas disciplinas. Com equipamentos lúdicos, a criança aprende brincando!
Através do uso de robótica e programação em blocos, utilizando tablets ou celulares, o Zerobot auxilia na iniciação de crianças ao mundo do pensamento computacional de forma simples e intuitiva.

Aprender nunca foi tão divertido!

O Zerobot desperta na criança a vontade de aprender, mostrando que programar não é difícil e preparando-as para as profissões do futuro.

Como Funciona

Os pais e escolas de ensino básico ou de programação podem incluir o Zerobot na rotina de aprendizado das crianças. Ele é composto pelos seguintes módulos:


Robô

Criança monta o robô em poucos passos.

Vários recursos que possibilitam maior interação física: sensor de distância, leds e botão;

Uso de caneta como atuador do robô;

Recarregável através de um carregador comum para celular (micro-usb).

Aplicativo

Utilização de aplicativo Android (tablet ou celular) para enviar comandos desejados para atuação do robô.

Uso da programação com blocos

Jogo educacional, espelhando os planos de aula e utilizando instrumentos educacionais lúdicos com vários níveis de dificuldade e possibilidade de customização.

Material Didático

Planos de aula programadas para o ensino de pensamento computacional junto com o conteúdo escolar baseado na BNCC (Base Nacional Comum Curricular).

Possibilidade de criar novos planos de aula específicos para a realidade de cada professor.

Amplo uso na sala de aula, como ferramenta de apoio para entendimento e fixação de conceitos ou para aulas adicionais às tradicionais.

Benefícios para o aprendizado e desenvolvimento da criança

ícone cérebro

Melhora a capacidade cognitiva da criança e possibilita desenvolver seu raciocínio lógico para a resolução de problemas.

ícone lego

Competência para escrever programas simples com linguagem de blocos e independência no uso de aparelhos tecnológicos.

ícone joystick

Despertar na criança a vontade de aprender com os equipamentos lúdicos.

ícone robô

Prepara e incentiva as crianças a exercerem as profissões do futuro.

Imagem Robô

Porque Zerobot?

Produto desenvolvido no Brasil, todo voltado para a realidade brasileira.

Um projeto bem brasileiro que nasceu da vontade de entregar às nossas crianças a oportunidade de aprender com pensamento computacional e programação e se preparar para os desafios do futuro. Com planos de aula em português baseado na BNCC (Base Nacional Comum Curricular).

Tecnologia simples com ampla aplicação na sala de aula.

Uso não restrito ao ambiente de pensamento computacional, podendo ser incorporado às aulas tradicionais e inserindo o pensamento computacional junto às disciplinas em um ambiente lúdico e inovador com facilidade para o professor.

Baixo custo de aquisição para difundir o ensino de programação.

Acreditamos que o pensamento computacional não deve ser restrito a poucos. Por isso, o Zerobot foi pensado para ser acessível às escolas públicas e privadas, assim como pais que queiram aplicar o pensamento computacional e programação na educação das crianças. Um produto de baixo custo que se aproxima da realidade da educação brasileira.

Inicialmente chamado de Zé Robô, um nome bem brasileiro, pensamos também que ele poderia ganhar o mundo. Foi então batizado de Zerobot.

Imagem Zerobot com chapéu de palha
Imagem professora e aluno

Leve o Zerobot para sua sala de aula

Vamos conversar mais! Entre em contato com a gente e vamos juntos contribuir para esta evolução na educação brasileira.

Imagem Robô Zerobot
Imagem professora e aluno Imagem Robô Zerobot

Uma iniciativa:

Projeto criado pela TecSinapse, com o objetivo de melhorar o aprendizado infantil.